1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
#include <engine/vector.h>
#include <engine/utils.h>
bool v2_i32_eq (const v2_i32 a,
const v2_i32 b) { return (a.x == b.x) && (a.y == b.y); }
v2_i32 v2_i32_add (v2_i32 a, v2_i32 b) { return (v2_i32){a.x + b.x, a.y + b.y}; }
v2_i32 v2_i32_add_i(v2_i32 a, i32 b) { return (v2_i32){a.x + b , a.y + b }; }
v2_i32 v2_i32_sub (v2_i32 a, v2_i32 b) { return (v2_i32){a.x - b.x, a.y - b.y}; }
v2_i32 v2_i32_sub_i(v2_i32 a, i32 b) { return (v2_i32){a.x - b , a.y - b }; }
v2_i32 v2_i32_div (v2_i32 a, v2_i32 b) { return (v2_i32){a.x / b.x, a.y / b.y}; }
v2_i32 v2_i32_div_i(v2_i32 a, i32 b) { return (v2_i32){a.x / b , a.y / b }; }
v2_i32 v2_i32_mul (v2_i32 a, v2_i32 b) { return (v2_i32){a.x * b.x, a.y * b.y}; }
v2_i32 v2_i32_mul_i(v2_i32 a, i32 b) { return (v2_i32){a.x * b , a.y * b }; }
v2_i32 v2_i32_mod (v2_i32 a, v2_i32 b) { return (v2_i32){a.x % b.x, a.y % b.y}; }
v2_i32 v2_i32_mod_i(v2_i32 a, i32 b) { return (v2_i32){a.x % b , a.y % b }; }
v2_i32 v2_i32_max (v2_i32 a, v2_i32 b) { return (v2_i32){MAX(a.x, b.x), MAX(a.y, b.y)}; }
v2_i32 v2_i32_min (v2_i32 a, v2_i32 b) { return (v2_i32){MIN(a.x, b.x), MIN(a.y, b.y)}; }
v2_i32 v2_i32_lerp (f32 dt, v2_i32 a, v2_i32 b) {
return (v2_i32){
.x = lerp(dt, (f32)a.x, (f32)b.x),
.y = lerp(dt, (f32)a.y, (f32)b.y),
};
}
void v2_i32_fprintf(FILE *stream, v2_i32 a) {
fprintf(stream, "<%d,%d>", a.x, a.y);
}
|